[1]
Sonya, S., Andriyanto, S. and Fujiyanti, L. 2024. Implementasi Game Edukasi Pengenalan Budaya Bangka Belitung untuk Anak SD (Studi Kasus : SDN 13 KOBA). Jurnal Inovasi Teknologi Terapan. 2, 2 (Aug. 2024), 426–434. DOI:https://doi.org/10.33504/jitt.v2i2.187.